Все мы понимаем, что рано или поздно кремниевая технология, используемая сегодня для создания процессоров, достигнет своего предела. Это как с нефтью – когда-то она закончится, поэтому уже сейчас начинают создавать электродвигатели, водородные двигатели и даже спиртовые двигатели! Точно такая же ситуация сложилась и в мире информационных технологий – кремниевой технологии начинают искать замену.

Причем на рассмотрение предлагаются абсолютно разные варианты замены – от биокомпьютера до оптических процессоров. Стоп! А что это такое? Вряд ли у каждого из нас на столе, скажем, через десять лет будет стоять компьютер из бактерий, а вот то, что в компьютере будущего будет установлен оптический процессор, – вполне реально.

Сейчас мы поговорим об этом чуде рук человеческих, от истории до принципов работы. Правда, чтобы все было понятно, нужно немного знать оптику (это наука о свете). Я постараюсь изложить все как можно проще, но что будет совсем просто, не надейтесь.

Немного истории

Вы не должны думать, что оптический процессор появился из ниоткуда. Просто его появление не афишировалось, поскольку все процессоры создавались и продолжают создаваться по кремниевой технологии. А на самом деле работы по созданию оптического процессора начались еще в восьмидесятых. И не потому, что уже тогда кремниевую технологию хотели заменить более совершенной, а просто ради интереса – почему бы не создать альтернативный тип процессора?

Однако началу работ над созданием такого типа процессоров предшествовали несколько серьезных работ в области оптических квантовых генераторов, по-нашему – лазеров (рис. П1). Не посчитайте меня занудой: сейчас будет немного хронологии, просто это интересно знать.

//— Рис. П1. Лазер —//

В 1964 году Прохоров, Басов и Таунс получили Нобелевскую премию за свою работу, которая произвела настоящую революцию в квантовой электронике. После этой работы стало возможным создание квантовых генераторов и усилителей, основанных на лазерном принципе. А в 1971 году Д. Габор получил премию за изобретение голографического метода. Сейчас голография применяется в картографии, медицине, при диагностике сбоев в различных устройствах, а также в других отраслях.

А теперь вернемся к тем восьмидесятым, с которых все и началось. Исследователи по оптической электронике начали работать над созданием оптического процессора нового поколения. Оптический процессор должен был использовать специальные элементы, в которых свет управляет светом.

Логические операции представлены как взаимодействие вещества со светом. В 1990 году фирма Bell создала макет оптического устройства и продемонстрировала выполнение логических и арифметических операций с очень высоким быстродействием. А в 2003 году компания Lenslet (www.lenslet.com) создала первый в мире оптический процессор, причем это была не демонстрационная модель, как в 1990 году, а коммерческий продукт, который можно было купить.

Процессор называется EnLight256, его производительность составляет 8 тераоп (триллионов арифметических операций в секунду)! Операции выполняются за счет манипуляции потоков света, а не электронов, поэтому достигается такая производительность.

У вас может возникнуть вполне справедливый вопрос: зачем нам такая производительность? Да, обычному пользователю она не нужна, но справедливости ради нужно отметить, что оптические процессоры пока и не ориентированы на обычного пользователя, который хочет, чтобы его XP работала шустрее, чем у соседа.

Оптические технологии в первую очередь ориентированы (по крайней мере, сейчас) на промышленное производство, военную технику, где нужно в реальном времени обрабатывать большие потоки информации, где промедление в несколько сотых секунд может закончиться непоправимыми последствиями.

Преимущества

Рассмотрим преимущества оптической технологии:

• можно параллельно передавать целые изображения за один световой пучок;

• возможность использования совершенно разных сред передачи, хранения и обработки информации;

• обработка информации возможна во время ее передачи через оптическую систему, которая реализует вычислительную среду. Представляете, вы отправили картинку для ее обработки – она будет обработана почти мгновенно, потому что обрабатывается по мере прохождения через оптическую систему;

• информация, которая закодирована оптическим лучом, может передаваться без затрат энергии! Это действительно хорошо, ведь чем меньше затраты энергии, тем лучше;

• оптическая система не позволяет перехватывать информацию, поскольку ничего не излучает в окружающую среду;

• все эти преимущества достигаются благодаря тому, что в качестве носителей информации используются фотоны, а не электроны.

Первые оптические компьютеры

Как уже отмечалось, в 1990 году компания Bell (BellLabs) создала макет первого оптического компьютера. В основе процессора лежали двухмерные матрицы бистабильных полупроводниковых элементов со множествами квантовых ям.

Эти элементы обладали электрооптическими свойствами (в англоязычной литературе встречается аббревиатура SEED – Self-Electro-Optic-Effect Devices). Освещение элементов производилось полупроводниковым лазером через голографическую решетку Даммена. Мощность излучения лазера составила 10 мВт, длина волны – 850 нм.

Как это все работало? Свет проходил через один диод, в цепи возникал ток, что, в свою очередь, приводило к падению напряжения на структуре решетки и к повышению пропускания света через вторую структуру. Вот так возникала обратная связь, и совокупность элементов образовывала логические ячейки ИЛИ-И, ИЛИ-НЕ и т. д.

Первый оптический компьютер занимал всего один квадратный метр. Состоял он из четырех каскадов. На выходе каждого каскада определялось пространственное распределение излучения по состоянию входящей в состав каскада жидкокристаллической маски. Управление маской производилось на обычном компьютере.

Во втором поколении оптических компьютеров использовалась век-торно-матричная логика. Второе поколение было представлено компьютером DOC–II (Digital Optical Computer).

Поток данных в компьютере DOC–II излучали 64 модулируемых лазерных диода, длина волны каждого составляла 837 нм. Свет от каждого диода отображался на одну строчку матричного пространственного модулятора, общий размер которого составляет 64 128 элементов. Отдельный элемент матрицы – это не что иное, как брэгговская оптическая ячейка (на основе GaP).

Свет, который выходит из модулятора, попадает на целый ряд фотодиодов (128 штук). Посмотрите на фотографию DOC–II (рис. П2): в нем 8192 вспомогательных соединения. В секунду компьютер может сделать 0,8192 переключения, при этом на одно переключение затрачивается 7,15 фДж, если посчитать в фотонах, то это около 3000 фотонов. Понимаю, что все эти числа для вас – китайская грамота, хотелось бы реальный пример. Хорошо!

//— Рис. П2. Оптический компьютер DOC–II —//

Представьте, что нам нужно найти какое-то слово в тексте. Я провел небольшой эксперимент. Тестовая система Duron 1,6/256 MB/Win XP SP1, запущено более 50 процессов. Взял документ MS Word на 954 страницах, написал заветное слово на 953-й странице (такое слово было только одно в документе). Запустил поиск этого слова и одновременно нажал кнопку «Старт» на своем секундомере.

Поиск занял чуть больше 3 секунд (а именно 3,175), будем считать, что 3 секунды – ведь мне еще нужно было нажать «Стоп». Тут даже не принципиально, 2 или 3 секунды. Потому что оптический компьютер просматривает за ОДНУ секунду 80 000 страниц обычного ASCII-текста. Думаю, комментировать дальше просто нет смысла.

Основной недостаток оптического компьютера – неинтегрируемость его компонентов. В настоящее время ведутся работы по созданию интегрального модуля оптического компьютера. Компьютер будет называться High Performance Optoelectronic Communication – HPOC. Опытная его модель уже создана.

В новом компьютере планируется использовать входную матрицу с вертикально расположенными лазерными диодами. Диоды будут соединяться волноводами и обычной оптикой, оснащенной матрицами переключения, на основе дифракционных оптических элементов.

Выходная система будет состоять из матрицы фотодиодов, которая будет совмещена с входной матрицей. В модуле используются технологии CMOS, Bi-CMOS, GaAs, оптические межсоединения организованы с использованием свободного распространения световых пучков.

В итоге получается квазичетырехмерная структура. Уже создана опытная система. Она показывает скорость 1015 операций в секунду, причем «кушает» энергии всего 1 фДж на переключение (сравните с DOC–II – там 7 фДж). Что же касается веса, то пока нынешние оптические системы в этом проигрывают – их вес превышает используемые сейчас чипы. Конечно, до размеров и веса суперкомпьютеров пятидесятых не дойдет, но оптический ноутбук будет больших размеров (если он вообще будет в ближайшее время).

EnLight256

Поскольку только одна фирма в мире создала коммерческий оптический процессор, который можно купить, а не только посмотреть на него и сказать: «Как быстро он работает!», о ней мы сейчас и поговорим. Как уже было сказано, данный процессор называется EnLight 256 (рис. П3) и создала его фирма Lenslet. EnLigth 256 – это первый оптический DSP (Digital Signal Processor), превосходящий в три раза лучшие электронные DSP.

Вообще-то если уже быть предельно точным, то EnLight 256 – это гибридный оптический процессор – он же не весь полностью оптический, а содержит преобразователи. Но на сегодняшний день полностью создать оптический компьютер не то чтобы очень сложно, а очень дорого. К тому же неизвестно, как он будет работать. А тут мы меняем только ядро (ведь все остальное остается таким же – электрическим) и получаем огромный прирост производительности.

Ядро этого процессора – оптическое, а входная и выходная информация представляется в электронном виде. Ядро состоит из 256 VCSEL-лазеров, пространственного модулятора света, набора линз и приемников. Производительность процессора составляет 8 триллионов операций в секунду: за один такт (8 нс) процессор умножает 256-байтный квант на матрицу 256 x 256.

//— Рис. П3. Процессор enlight 256 —//

Поговорим о технологии Lenslet. Данная технология, как мы уже знаем, использует оптическое ядро, а входная и выходная информации представляются в электронном виде.

Такая организация позволяет использовать лучшее из оптического и электрического миров. Оптическая матрица VMM (Vector-Matrix Multiplication) – ядро процессора – конвертирует электрическую информацию в свет, затем производит необходимые преобразования этой информации (вычислительные операции), направляя свет через программируемую внутреннюю оптику (рис. П4). Свет, который появляется на выходе, ощущается множеством датчиков и преобразуется обратно в электрический сигнал.

VMM состоит из трех основных элементов:

• N некогерентных лазеров, которые представляют вектор, состоящий из N элементов, каждый элемент – это 8 бит;

• пространственного модулятора Multiple Quantum Well (MQW), состоящего из N x N пикселных модуляторов, размещенных на одном чипе (рис. П5);

• ряда из N детекторов света, которые интегрированы в массив аналого-светового преобразования (Analog to Digital Converters, ADC). Детекторы установлены так, чтобы получать лучи от матрицы модулятора. Вывод столбца детектора – это вектор-результат.

Каждый элемент входного вектора проектируется на столбец матрицы. Каждый ряд матрицы проектируется на один детектор в векторе результата (вывода).

//— Рис. П4. Принцип работы ядра VMM —//

Теперь разберемся, как это все программируется. Программирование оптического цифрового сигнального процессора (Optical Digital Signal Processing Engine, ODSPE) заключается в изменении значений, которые сохранены в пространственном модуляторе (Spatial Light Modulator, SLM).

Загрузка приложения (или данные внутри приложения) аналогична замене матрицы в пространственном модуляторе. Мо жете догадаться сами, как быстро это происходит. Кстати, пространственный модулятор может поставляться как отдельный продукт, так что вам ничего не мешает (наверное, кроме отсутствия нужных средств), чтобы соз дать свой оптический процессор. Этот модулятор называется Ablaze, и о нем можно прочитать на сайте компании Lenslet.

//— Рис. П5. Пространственный модулятор Multiple Quantum Well —//

Где сейчас используется EnLight 256? Вы можете засомневаться, что он вообще используется, но на самом деле это так. Основные сферы его применения – это военная промышленность и обработка видео в реальном времени; обе сферы требуют высокой производительности. Представьте, что будет, если при вычислении угла отклонения ракеты компьютер немного «задумается»?

Ждать осталось недолго

Шестого декабря 2007 года компания IBM заявила, что намерена выпускать оптические процессоры всего через пять лет. Да, через пять лет (пусть через семь – сначала оптические процессоры будут очень дорогими) на столе у каждого из нас будет стоять настоящий суперкомпьютер (по нынешним меркам).

При написании приложения были использованы материалы сайтов: www.lenslet.com; https://dims.karelia.ru/~avip/op/in.htm (сейчас ссылка недоступна, но на сайте можно скачать архив с моего сайта https://dkws.org.ua/a/etc/op.rar).

Если вы заинтересовались непосредственно физикой оптических процессов, обязательно зайдите на второй сайт. На сайте фирмы Lenslet, кроме рекламной информации и кратких характери стик, нет больше ничего интересного, а на страничке «Оптические процессоры» (второй URL) вы найдете все – от физических основ и математических моделей до самих элементов оптического процессора.

Приложение 2

Установка Windows

Рано или поздно вам придется самому переустановить Windows или на своем компьютере, или на компьютере вашего друга. Сбой в работе программы, сбой самой Windows, вирус или просто установка операционной системы на новый компьютер – вот основные причины переустановки (установки) Windows. Не будем долго говорить о ненадежности Windows, о ее «глюках».

Вообще, если честно, то Windows XP довольно стабильна, и если соблюдать элементарные правила безопасности (это я о вирусах), то без переустановки Windows XP может продержаться довольно долго.

Итак, у нас есть компьютер, на который нужно установить операционную систему и дистрибутивный диск с Windows. Обычно с этого диска можно загрузиться. Но прежде вы должны сделать привод CD/DVD загрузочным устройством. Для этого перезагрузите компьютер и внимательно следите за сообщениями, которые он выводит на экран при загрузке. Как только увидите сообщение

Press DEL to enter SETUP,

нажмите DEL (в некоторых компьютерах нужно нажать не DEL, а F2). Вы войдете в setup – программу настройки компьютера. Здесь вы должны сделать привод CD/DVD загрузочным устройством. Ищите опцию Boot Sequence или подобную. В качестве первого устройства вы должны установить CD/DVD (рис. П6).

После этого нажмите F10 для сохранения изменений и выхода из программы настройки.

Компьютер загрузится не с жесткого диска, а с компакт-диска с Windows, который нужно вставить заблаговременно. Если у вас IDE-диск, то можете до определенного времени расслабиться, пока программа установки загрузит все необходимое.

А если у вас SATA-диск, то внимательно читайте сообщения в нижней части экрана. Как только увидите сообщение

Нажмите F6, если требуется установить особый драйвер SCSI или RAID,

нажмите F6 и вставьте дискету с драйвером в дисковод (рис. П7). Установка драйвера жесткого диска необходима, чтобы Windows увидела ваш жест кий диск SATA и вы смогли установить на него Windows. Если же у вас есть и IDE-диск, и SATA-диск, то вы можете установить Windows на IDE-диск, а драйвер для SATA-диска всегда можно установить после установки Windows.

//— Рис. П6. CD/DVD – первое загрузочное устройство —//

//— Рис. П7. Сообщения программы установки —//

Если жесткий диск новый, то программа установки предложит разметить его. Если же жесткий диск уже размечен, то вам будет предложено выбрать раздел для установки Windows. Имейте в виду, что для установки Windows нужно не менее 1,2 Гб свободного места. Если у вас меньше места на диске С:, то придется или выбрать другой раздел (Windows XP можно устанавливать на раздел, отличный от C:), или отформатировать дискС: (в результате все данные на нем будут потеряны).

Предположим, что жесткий диск новый. Программа установки предложит вам нажатьС для создания нового раздела (рис. П8).

Введите размер раздела (рис. П9). Для диска С: вполне хватит 10–20 Гб – этого достаточно для установки Windows и прикладных программ.

//— Рис. П8. Установка windows на новый жесткий диск Windows X P Professional —//

//— Рис. П9. Создание нового раздела —//

Размер остальных разделов задайте по своему усмотрению. Помните, что для FAT32 максимальный размер раздела равен 32 Гб (см. Приложение 1), поэтому, если хотите создать раздел большего размера, его придется форматировать в NTFS.

После создания разделов программа установки предложит выбрать раздел, в который следует установить операционную систему (рис. П10). Выберите раздел и нажмите Enter.

//— Рис. П10. Выбор раздела для установки Windows —//

Затем Windows предложит отформатировать выбранный раздел: вам нужно выбрать файловую систему (рис. П11). Если размер раздела больше 32 Гб, то нужно выбрать NTFS. Поскольку это новый винчестер, нужно выбрать полное, а не быстрое форматирование.

//— Рис. П11. Выбор файловой системы —//

У вас кресло или табуретка? Если кресло, то самое время откинуться на его спинку – операция полного форматирования, особенно если большой размер раздела, требует довольно много времени (рис. П12).

//— Рис. П12. Форматирование. Идем пить кофе или чай! —//

//— Рис. П13. Копирование файлов —//

После форматирования раздела начнется копирование файлов (рис. П13). Эта операция тоже не быстрая, поэтому придется немного подождать.

Пока вы наблюдаете, как копируются файлы, хочу вам кое-что рассказать. Вы только что создали несколько разделов, но Windows отформатировала только один – тот, который вы выбрали для установки ОС. Поэтому после установки Windows вам нужно не забыть отформатировать остальные разделы!

После копирования файлов Windows автоматически перезагрузит компьютер. Чтобы компьютер опять не загрузился с установочного диска, войдите в SETUP и выберите загрузку с жесткого диска.

Начнется второй этап установки (рис. П14). Минут десять вы можете просто наблюдать, как Windows рекламирует саму себя. Особенно мне нравится текст про надежность.

//— Рис. П14. После первой перезагрузки —//

А теперь самое интересное. Нужно ввести серийный номер XP. Он же у вас есть, правда? Затем вам будет предложено ввести свое имя. Вводим (рис. П15). После необходимо ввести имя компьютера и пароль администратора (пароль нужно запомнить, см. рис. П16).

После этого нужно ввести имя рабочей группы, членом которой является ваш компьютер. Если у вас домашний компьютер, не подключенный к локальной сети, можете ввести все, что угодно, например MSHOME.

Затем можно опять наслаждаться рекламными сообщениями… Первая часть установки мне нравилась больше. Минут через пятнадцать-двадцать компьютер будет перезагружен. Фактически Windows уже установлена. Осталось только установить драйверы устройств.

//— Рис. П15. Ввод имени пользователя —//

//— Рис. П16. Ввод имени компьютера и пароля администратора —//

Угадайте, что Windows предложит вам сделать при первом запуске? Правильно – подключиться к Интернету и зарегистрировать копию Windows. Смело нажимаем кнопкуПропустить (рис. П17). Нам сейчас не до этого – еще драйверы устанавливать.

//— Рис. П17. Windows пытается зарегистрировать вас на сайте Microsoft —//

Внимание! Сразу после установки Windows не изменяйте дату и время. Сейчас я объясню почему. Устанавливаю Windows на новый компьютер. После установки ОС предложила активировать себя, я этот шаг пропустил – ведь нужно еще компьютер настроить, а для активации еще месяц есть. И тут я заметил, что дата установлена неправильная – 2004 год. Ничего не подозревая, изменяю дату, устанавливаю драйвер видеокарты и перезагружаю компьютер.

После установки Windows меня порадовала. Сказала, что либо нужно активировать ОС прямо сейчас, либо удалить. Понятно, что мне ничего не оставалось, как активировать ее. Но проблема в том, что я не успел настроить Интернет.

Пришлось звонить в Microsoft (благо Windows, когда выбираешь способ активации, сообщает ближайшие центры Microsoft) и активировать ОС по телефону. Наобщавшись с автоответчиком вдоволь, я таки ее активировал. Но впредь сначала буду активировать, а потом изменять дату, если это будет нужно.

После этого нужно создать учетные записи всех пользователей, которые будут работать с компьютером. Я создаю лишь одну учетную запись – собственную (рис. П18).

//— Рис. П18. Создание учетных записей пользователей —//

Windows установлена (рис. П19)!

//— Рис. П19. Windows установлена —//

Что делать теперь? Вставьте диск с драйверами от материнской платы и установите их. Обычно при этом будут установлены драйверы звуковой, сетевой платы и некоторые дополнительные драйверы.

В процессе установки драйверов потребуется перезагрузка Windows (может быть, и не одна). Тут ничего не поделаешь.

После установки драйверов материнской платы нужно установить драйверы для видеоплаты. Также после этого понадобится перезагрузка.

После установки видеодрайверов нужно установить разрешение монитора. Для этого щелкните на рабочем столе правой кнопкой мыши, выберите команду Свойства, перейдите на вкладку Параметры и установите нужное разрешение (рис. П20).

Затем можно приступить к установке драйверов остальных устройств: модема, принтера, сканера и т. д.

//— Рис. П 20. Установка разрешения монитора —//

Не забудьте отформатировать остальные разделы! Для этого откройте окно Мой компьютер, щелкните на значке раздела, который нужно отформатировать (обычно нужно форматировать все разделы, кроме С:), и выберите командуФорматировать. Выберите файловую систему (если раздел больше 32 Гб, то нужно выбрать NTFS) и нажмите кнопку ОK (рис. П21).

//— Рис. П21. Форматирование —//

Приложение 3

Полезные платы расширения

Довольно часто для добавления новых возможностей, например поддержки новых устройств, приходится менять материнскую плату. Но не всегда замена материнской платы оправданна.

В данном приложении мы поговорим о платах расширения, позволяющих добавить поддержку различных интерфейсов и технологий без замены материнской платы. Напомню, что перед установкой платы расширения нужно выключить питание компьютера. USB-устройства расширения можно подключать к системе без выключения питания.

Поддержка SCSI

Добавить поддержку интерфейса SCSI, обеспечивающего огромную скорость передачи данных (конечно, потом нужно будет купить SCSI-устрой-ства – жесткие диски, сканеры), можно путем установки SCSI-адаптера (рис. П22). SCSI-контроллер от Adaptec обойдется примерно в 300 долларов. Но будьте готовы к тому, что все SCSI-устройства стоят в несколько раз дороже своих собратьев, подключающихся к другим интерфейсам.

//— Рис. П22. SCSI-адаптер —//

Поддержка SATA

Некоторые не особо новые компьютеры не оснащены SATA-контроллером, в то время как подавляющее большинство новых жестких дисков выпускается именно с интерфейсом SATA. Не спешите менять материнскую плату своего компьютера (на новую с поддержкой SATA) – можно установить SATA-контроллер (тоже выполнен в виде PCI-платы расширения, рис. П23).

Такая модернизация компьютера обойдется от 40 до 530 долларов. Если вам не нужно ничего особенного, то вполне хватит обычного контроллера за 40 долларов – это дешевле и удобнее замены материнской платы. Все, что вам нужно, – это установить контроллер в слот расширения и подключить к нему SATA-диски.

//— Рис. П23. SATA-контроллер —//

Поддержка Bluetooth

Технология Bluetooth используется для беспроводной передачи данных (с использованием радиосигнала) на небольшие расстояния. Все современные мобильные устройства (мобильные телефоны, карманные ПК, ноутбуки) поддерживают Bluetooth, но Bluetooth-адаптеры есть далеко не на всех стационарных компьютерах.

Для добавления поддержки Bluetooth достаточно купить USB-адаптер (рис. П24). Он обойдется вам в 10–15 долларов, и для его установки достаточно будет просто вставить устройство в USB-порт – даже не нужно вскрывать крышку системного блока!

//— Рис. П24. USB-адаптер Bluetooth —//

Поддержка USB 2.0

Многие компьютеры (купленные несколько лет назад) не поддерживают USB 2.0, обеспечивающую передачу данных со скоростью 480 Мбит/с. Многие высокоскоростные USB-устройства используют именно USB 2.0. Чтобы добавить поддержку USB 2.0 в ваш компьютер, достаточно установить PCI-плату расширения (рис. П25). Бюджет модернизации – всего 10 долларов.

//— Рис. П25. Контроллер для поддержки USB 2.0 —//

ПоддержкаFire Wire 400/800 (IEEE-1394a/IEEE-1394b)

Не спешите покупать предыдущую плату! Раз у вас нет USB 2.0, скорее всего, нет и поддержки FireWire (IEEE-1394). Можно купить комбинированную плату расширения – USB2.0/IEEE-1394 (рис. П26). Обычно на таких платах есть 2–3 порта USB и два порта IEEE-1394. При покупке контрол лера проследите, чтобы поддерживался интерфейс IEEE-1394b (FireWire 800), обеспечивающий скорость передачи данных 800 Мбит/с, тем более что этот интерфейс полностью совместим с FireWire 400 (рис. П27). Нечего покупать морально устаревшее «железо»! Стоимость модернизации – примерно 25–30 долларов.

Для модернизации ноутбуков имеются PC-карты, добавляющие поддержку IEEE-1394. Примерная стоимость такой карты – 18–20 долларов.

//— Рис. П26. Комбинированный контроллер для поддержки USB 2.0/IEEE-1394 —//

//— Рис. П27. PC-карта для поддержки IEEE-1394 —//

Есть также и комбинированные PC-карты, добавляющие в немного устаревший ноутбук поддержку USB 2.0 и IEEE-1394 (рис. П28). Недостаток такой карты в том, что у вас будет всего один порт USB и один порт IEEE-1394. С другой стороны, такая карта экономит PC-слоты вашего ноутбука.

Рис. П28. Комбинированная PC-карта для поддержки USB2.0/IEEE

Поддержка IDE (ATA)

Вы купили современный компьютер, на материнской плате которого не оказалось IDE-контроллера, и теперь вам некуда подключить старенький ATA-диск, который вы сняли со старого компьютера? Или же на новом компьютере всего один IDE-контроллер, а вам нужно подключить четыре IDE-устройства (то есть нужно два IDE-контроллера)? Вам поможет IDE-контроллер в виде PCI-платы, рис. П29 (всего 20 долларов!).

//— Рис. П29. Комбинированный IDE/SATA-контроллер —//

Вы не нашли в продаже IDE-контроллер? Тогда, может быть, вам будет проще найти специальный кабель, позволяющий подключить IDE-диск к компьютеру по USB. Нужно установить IDE-диск в корпус компьютера, как обычно, подключить к нему питание, затем подключить жесткий диск с помощью специального кабеля (рис. П30) к USB-порту. У данного решения есть два недостатка:

• вам придется подключиться к внешнему USB-порту, поэтому кабель будет торчать из системного блока. Но это будет заметно только сзади, поэтому особо внешний вид системного блока не нарушит;

• скорость обмена будет ниже по сравнению с приведенным выше вариантом – отдельным IDE-контроллером, но зато будет работать.

Ваш USB-контроллер должен быть совместим с USB 2.0.

//— Рис. П30. Кабель IDE-USB —//

Сгорела интегрированная звуковая плата

Не беда – можно купить внешнюю звуковую плату, выполненную в виде PCI-платы расширения. Зато беда в другом – на современных материнских платах, как правило, мало PCI-слотов – 1 или 2 (поскольку уже давно используется более современная шина PCI-Ex), но они уже могут быть заняты другими платами, которые вы, воз можно, установили, прочитав это приложение.

Если вы найдете звуковую плату для шины PCI-Ex – покупайте. Если такой платы не окажется или у вас возникнет желание сэкономить слоты расширения – купите USB-звуковую плату. Да, есть и такие (рис. П31). Качество звучания, конечно, не ахти какое, но тем не менее все работает, и вам не нужно выкладывать 70–120 долларов за новую материнскую плату. USB-«звуковуха» стоит всего 15 долларов.

//— Рис. П31. Звуковой адаптер, подключающийся по USB —//

PC-карты на обычном компьютере

Предположим, что у вас есть какая-то особая PC-карта для вашего ноутбука, для которой нет USB/PCI-аналога, и вам нужно подключить ее к обычному компьютеру, а не к ноутбуку. Тогда можно купить специальный адаптер, позволяющий подключать PC-карты к обычному стационарному компьютеру (рис. П32).

//— Рис. П32. Адаптер для подключения PC-карт к стационарному компьютеру —//

Изображенный на рис. П32 адаптер неудобен тем, что гнездо для вставки PC-карты будет находиться с задней части системного блока, что мешает, когда у вас несколько PC-карт и вам периодически нужно их менять. В этом случае можно порекомендовать более дорогой адаптер со специальной панелью размером 5,25??, устанавливающейся на переднюю панель системного блока (рис. П33).

//— Рис. П33. Адаптер подключения PC-карт —//

Параллельный и последовательный порты

На некоторых ультрасовременных компьютерах отсутствуют параллельный и последовательный порты. Нужно отметить, что производители рановато исключили эти порты – все еще есть достаточно много старого «железа», которое подключается к этим портам.

Если вам нужен параллельный порт, то можно купить PCI-плату расширения, содержащую LPT-порт (рис. П34). Аналогичная плата для последовательного порта обычно содержит два 9-контактных COM-порта (рис. П35). Такие платы стоят 15–25 долларов. Комбинированных LPT/COM-плат расширения, к сожалению, не встречал. Может, они где-то и есть.

Хотя, по возможности, лучше не использовать такие платы, а воспользоваться USB-переходниками, чтобы не занимать слоты расширения. Но тут есть одно «но». Обычно старое «железо», которое будет подключаться к LPT/COM-портам, используется в паре со старыми программами, которые ничего не подозревают о USB, а режим эмуляции LPT/COM-порта по USB не всегда работает так, как нам бы этого хотелось.

//— Рис. П34. Плата для поддержки параллельного порта —//

//— Рис. П35. Плата для поддержки последовательных портов —//

Сгорела интегрированная сетевая плата

Сетевые платы далеко не всегда были интегрированными. Первоначально сетевые платы были выполнены в виде PCI/ISA-плат расширения (ISA – старая шина, давно не используется). Если сгорела интегрированная сетевая плата, можно установить сетевую PCI-плату. Такая карта, например, от Realtek стоит всего 5 долларов. Если все PCI-слоты уже заняты, тогда можно купить сетевую USB-карту (рис. П36).

//— Рис. П36. Сетевая USB-карта —//

Приложение 4

Уход за монитором

Правила ухода за монитором

• Чтобы не вышла из строя кнопка включения/выключения монитора, ею лучше не пользоваться. В свойствах монитора (Панель управления, Экран) нужно установить параметры энергосохранения. Обычно после 15 минут простоя нужно перевести монитор в режим ожидания, а через час – выключить. При выключении питания монитор тоже автоматически выключится, поэтому не нужно выключать его кнопкой питания. Пусть вас не смущает то, что индикатор питания все еще горит (обычно желтым цветом вместо зеленого).

• На старых CRT-мониторах велика вероятность выгорания люминофора. Чтобы это предотвратить, нужно использовать хранители экрана – они постоянно заставляют обновляться пикселы монитора, и поэтому выгорание люминофора исключается.

• Регулярно протирайте монитор специальной салфеткой. Не забывайте также протирать сам корпус монитора, а не только экран. Чистота – залог здоровья!

• CRT-мониторы нужно время от времени размагничивать. Обычно раз в полгода. Функция для размагничивания есть в меню монитора. Если монитор так стар, что у него нет меню, то нужно открыть руководство по этому монитору. Обычно функция размагничивания активизируется нажатием определенной клавиши или комбинаций клавиш на панели монитора.

• Помните, что очень важна нормальная вентиляция монитора. Без нее он будет перегреваться и долго не протянет.

Приложение 5

Технология Trusted Platform Module

Постоянно растущее количество «червей», вирусов и элементарных дыр в современных операционных системах и сетевых сервисах заставляет ИТ-специалистов разрабатывать все новые и новые средства информационной безопасности. Ранее использовались преимущественно программные решения – аппаратно-программные были доступны далеко не всем. Сейчас же благодаря технологии TPM (Trusted Platform Module) данные решения пришли в массы и стали доступны каждому. В этом приложении мы поговорим о том, что такое TPM и почему имеет смысл использовать эту технологию на предприятии.

Что такое TPM

TPM представляет собой микроконтроллер, предназначенный для реализации основных функций по обеспечению безопасности с использованием ключей шифрования. Чип TPM устанавливается на материнской плате компьютера и осуществляет взаимодействие с остальными компонентами системы через системную шину.

Концепция «доверяемых платформенных модулей» (именно так переводится на русский язык аббревиатура TPM) принадлежит консорциуму Trusted Computing Group (TCG), который существует с 2004 года.

Сама технология TPM появилась не в 2004 году, а раньше. В 1999 году был создан Альянс доверяемых компьютерных платформ (Trusted Computing Platform Alliance, TCPA). В этот альянс входили важнейшие разработчики аппаратного и программного обеспечения – IBM, HP, Microsoft и др. Несмотря на именитость участников, деятельность альянса напоминала известную басню о лебеде, раке и щуке: каждый «тянул воз» на себя (каждый член альянса имел право отменить решение, принятое другими членами), поэтому TPM развивалась довольно неспешно.

В 2004 году альянс TCPA был преобразован в консорциум TrustedComputingGroup. Структура этой организации была другой. Важные решения могут принимать только избранные компании (они называются промоутерами – promoters). Такими компаниями сейчас являются Intel, HP, IBM, AMD, Seagate, Sony, Sun, Microsoft и Verisign. Остальные компании (их более тысячи) имеют право лишь участвовать в разработке черновых спецификаций или просто получать более ранний доступ к новым разработкам.

Основным результатом деятельности TCPA/TCG является «доверяемый платформенный модуль», который раньше назывался «чипом Фрица» (Fritz Chip). Назван он был в честь американского сенатора Фрица Холлингса (Fritz Hollings), известного своей поддержкой системы защиты авторских прав на цифровую информацию (Digital Rights Management, DRM).

Задачи TPM

Основная задача TPM – это создание безопасного компьютера, в котором проверяются и защищаются все процессы связи, а также аппаратное и программное обеспечение. Под защитой связи подразумевается не процесс защиты сетевого соединения, а защита процесса взаимодействия между отдельными частями системы (например, ОС).

Модуль TPM может использоваться и для проверки целостности и авторства данных. Доступ к данным должны иметь только авторизиро-ванные пользователи, при этом должна обеспечиваться безопасность передачи самой информации. Проверка целостности обеспечит защиту системы от вирусов, «червей» и других программ, изменяющих данные без уведомления пользователя.

При разработке TPM не ставилась задача создать модуль только для предохранения персональных компьютеров или ноутбуков от вирусов – данную технологию можно использовать для обеспечения безопасности мобильных телефонов, КПК, устройств ввода, дисковых накопителей. Вместе с ним можно применять устройства биометрической идентификации.

Защитой сетевых соединений занимается отдельное подразделение TCG – Trusted Network Connect (TNC). Мы не будем рассматривать плоды деятельности TNC, а ограничимся только TPM.

//— «Железо» и математика —//

Логично предположить, что сам чип TPM на материнской плате ничего не решает. Нужна поддержка со стороны остального «железа» и математики – программного обеспечения.

Например, вы можете установить жесткий диск с поддержкой TPM (рис. П37). Такие жесткие диски уже давно выпускает Seagate (Momentus 5400 FDE.2). [18 — 2,5-дюймовый жесткий диск Momentus 5400 FDE.2 (full disk encryption) от Seagate поставляется в составе ноутбуков ASI C8015+ (стоимость ноутбука примерно 2100 долларов). Винчестер обладает встроенной системой динамического шифрования с аппаратным ускорением и поддержкой TPM.

Кроме того, в состав ноутбука включена система считывания отпечатков пальцев, что делает его примерно на 20 % дороже обычного ноутбука с такой же конфигурацией. Размер жесткого диска Momentus может быть 80, 100, 120 и 160 Гб. Используется интерфейс SATA 3 Гбит/с.Главная особенность Momentus FDE.2 заключается в шифровании/дешифровании записываемой и считываемой информации с помощью алгоритма AES со 128-битным ключом на уровне микропрограммного обеспечения (firmware) DriveTrust. Шифрование данных производится абсолютно прозрачно, то есть незаметно для пользователя.

В открытом (незашифрованном) виде информация представляется только в приложениях. На жестком диске данные хранятся только в зашифрованном виде.Обычно процесс программного шифрования существенно снижает производительность системы (кто работал с PGPDisk, тот понимает, о чем идет речь). Но поскольку в случае с Momentus FDE.2 шифрование осуществляется на аппаратном уровне, то это увеличивает загрузку центрального процессора всего на несколько процентов.

При загрузке TPM-системы пользователь должен ввести свой пароль. Пароль нужен не только для продолжения загрузки, но и для дешифрования данных. Раньше тоже можно было установить пароль в SETUP, без которого невозможна загрузка операционной системы. Но ведь можно было снять жесткий диск и подключить его к другому компьютеру. Если не применялись какие-либо криптографические средства, то считывание информации с жесткого диска не представляло проблем.

В случае с TPM, даже если вы снимете HDD и подключите его к другому компьютеру, вы не сможете прочитать информацию, поскольку она зашифрована, а вы не знаете пароля для ее расшифровки.А что делать, если пользователь забыл пароль? Тогда можно применить главный пароль. А если забыт главный пароль (или вы его попросту не знаете), тогда…

Кроме того, предусмотрена функция crypto-erase, которая предназначена для уничтожения всех данных с жесткого диска. Такая операция необходима при списании винчестера или при передаче его другому пользователю.] Но Seagate – далеко не един ственный производитель винчестеров с функцией шифрования.

Другие производители, например Hitachi, также выпускают «криптографические накопители». Так что выбор «железа» у вас есть (прочитать о других производителях аппаратного и программного обеспечения с поддержкой TPM можно на сайте www.tonymcfadden.net).

//— Рис. П37. Жесткий диск Seagate Momentus 5400 FDE.2 —//

Что касается ОС, технология TPM поддерживается большинством современных операционных систем – Windows Vista, Microsoft Windows Server 2003 SP1, Microsoft Windows XP SP2, Windows XP Professional x64, SUSE Linux (начиная с версии 9.2) и Enterprise Linux (начиная с версии 3 update 3).

Как работает TPM

Как уже отмечалось, модуль TPM реализуется в виде чипа на материнской плате. Чип TPM интегрируется в процесс загрузки компьютера и проверяет хэш системы с помощью алгоритма SHA1 (Secure Hash Algorithm), он вычисляется на основании информации обо всех компонентах компьютера, как аппаратных (процессора, жесткого диска, видеокарты), так и программных (ОС).

В процессе загрузки компьютера чип проверяет состояние системы, которая может быть запущена только в проверенном режиме (authorized condition), что возможно лишь в случае обнаружения правильного значения хэша.

Настройка TPM в Windows

В следующем руководстве описывается использование служб TPM в Windows Vista:

https://www.oszone.net/display.php?id=4903.

В Windows Vista и Windows Server 2008 применяется технология шифрования дисков BitLocker, которая тесно взаимосвязана с доверяемыми модулями (рис. П38). О настройке BitLocker в Windows Server 2008 и Vista (рис. П39, П40) можно прочитать здесь:

https://www.securitylab.ru/contest/300318.php; https://www.oszone.net/4934/VistaBitLocker.

//— Рис. П38. Компоненты BitLocker —//

//— Рис. П39. Шифрование BitLocker выключено: модуль TPM не установлен или выключен (в BIOS) —//

//— Рис. П40. Схема взаимодействия Full Volume Encryption и TPM в Windows —//

Готовые системы с поддержкой TPM

Готовые TPM-компьютеры уже давно есть в свободной продаже: как ноутбуки, так и настольные компьютеры. Обычно такие системы выпускаются именитыми производителями вроде HP, поэтому их цена может быть слегка завышена (доплата «за марку»).

Желающим сэкономить можно порекомендовать купить «железо» с поддержкой TPM и собрать все вместе самостоятельно. Необходимые материнские платы выпускаются многими производителями, например ASUS (M2N32-SLI Premium), MSI (Q35MDO) и др (рис. П41).

Рис. П41. Материнская плата ASUS M2N32-SLI Premium (с поддержкой TPM)

Зачем нужна TPM

Во-первых, TPM – это повышение общей безопасности системы и дополнительная, реализованная на аппаратном уровне защита от вирусов, «троянов» и прочей компьютерной нечисти. А на безопасности, особенно на предприятии, как мы знаем, экономить не стоит.

Во-вторых, TPM – это шифрование данных на жестком диске. TPM позволяет найти компромисс между безопасностью и производительностью.

Поскольку шифрование осуществляется на аппаратном уровне, это практически не отражается на производительности.

В-третьих, с помощью TPM можно вообще обойтись без пароля, использовав вместо него отпечаток пальца пользователя. Согласитесь, довольно эффективное решение. Вчера подобные системы мы видели в наполовину фантастических фильмах, а сегодня – это уже реальность.

TPM не панацея

Важно помнить, что TPM не универсальное средство и не панацея от всех компьютерных невзгод. Хороший антивирус и брандмауэр никто не отменял. TPM разрабатывался больше для защиты интересов софтварных гигантов: дабы не позволить пользователю запускать нелицензионный софт. С этой точки зрения еще не ясно, TPM – это хорошо или плохо, учитывая количество нелицензионных программ на наших просторах. Давайте будем смотреть правде в глаза – пиратского софта очень много.

Также не нужно забывать о человеческом факторе. Человек может намеренно сообщить пароль к своей системе или записать его где-то на желтой бумажке, которую приклеит к монитору, или просто установить очень простой пароль, который несложно подобрать. В этой ситуации TPM точно не поможет. Тут на помощь приходит софт, а именно системы контроля доступа, но это – другая история.

Приложение 6

Монитор и излучение

//— Типы излучения —//

Все мы не раз слышали от пользователей, работающих за компьютером, жалобы на головную боль, боль в глазах, общую усталость. Самое интересное, что они списывают все это на излучение монитора. Это в корне неправильно.

Считается, что CRT-мониторы оказывают наиболее пагубное влияние на человека, чем LCD, поэтому сейчас поговорим именно о таких мониторах.

Вспомним физику. Она говорит, что бывает три вида излучения: альфа-излучение, бета-излучение и гамма-излучение. Я видел в Интернете статейку, написанную каким-то «профессором», что монитор является источником всех трех видов излучений. Забегая наперед, скажу, что это не так!

Альфа-излучение – это поток ядер гелия-4. В электронно-лучевой трубке монитора нет гелия, поэтому монитор никак не может излучать альфа-частицы. С другой стороны, даже если бы монитор и был источником такого излучения, то ничего страшного с вами бы не произошло – это самое слабое из всех излучений. И еще: обычно альфа-излучение – это следствие протекания ядерных реакций. Понятно, что монитор – это не ядерный реактор (иначе бы он не стоил 100–150 долларов!), поэтому альфа-частиц в нем вообще быть не может.

Переходим к бета-излучению. Данное излучение – это поток электронов. В ЭЛТ-мониторе есть электроны, поэтому монитор может быть источником данного излучения. Электроны в электронно-лучевой трубке разгоняются до 25 кэВ (килоэлектронвольт) – казалось бы, это очень много, но на практике между ЭЛТ и пользователем находится одно толстое стекло (толщина стекла монитора – до 1 см), которое не может преодолеть ни один электрон. Электроны ударяются в люминофор, и за счет этого происходит торможение электронов.

Часть энергии передается люминофору (за счет нее он и светится), а часть уходит в так называемое тормозное излучение, возникающее при торможении электрона в поле электронной оболочки неподвижного атома. Спектр тормозного излучения – от 0 до 25 кэВ; 25 кэВ соответствует мягкому рентгену. Вы впали в панику, увидев слово «рентген»? Но не забывайте, что есть слово «мягкий». Верхняя граница «мягкости» – 100 кэВ, а у монитора максимум 25 кэВ (обычно ниже). Энергия обычного рентгена – от 150 кэВ. Так что беспокоиться особо не о чем.

Настал черед гамма-излучения. В этом случае энергия квантов достигает десятков мегаэлектронвольт. Такая энергия может возникнуть только в случае ядерного распада (при переходах между разными энергетическими уровнями ядерного ядра) или как тормозное напряжение при бомбардировке мишени частицами с энергией в десятки мегаэлектронвольт. Ясно, что ядерных реакций в мониторе нет, да и напряжения в миллион вольт тоже, поэтому монитор не является источником гамма-излучения.

Итак, монитор является только источником бета-излучения. С одной стороны, энергия монитора очень мала – максимум 25 кэВ, что не сравнимо с энергией рентгена – от 150 кэВ. С другой стороны, рентген вам приходится проходить один-два раза в год (а кому и ни разу – как повезет), а вот за монитором некоторым пользователям приходится проводить большую часть рабочего дня, а у кого-то этот самый рабочий день не нормирован, поэтому 8–12 часов в день за монитором обеспечено. Но производители мониторов учли этот факт. Переднее стекло электронно-лучевой трубки содержит свинец и другие тяжелые металлы, эффективно задерживающие излучение. В итоге имеем слабое бета-излучение, задерживаемое толстым стеклом с добавлением свинца. Получается, что излучение монитора ниже природного фонового уровня, поэтому само излучение не может быть причиной каких-либо заболеваний.

Монитор также является источником электромагнитного излучения (ЭМИ). Но электромагнитное излучение скапливается на горловине ЭЛТ, то есть сзади монитора. Поэтому ЭМИ может нанести вред здоровью, только если пользователь каждый день сидит возле задней части монитора, прислонившись к ней головой. Обычно пользователь сидит на расстоянии одного метра до монитора, поэтому беспокоиться не о чем.

//— Причина головной боли —//

Вы можете спросить: если монитор такой безвредный, то почему пользователи жалуются на головную боль, боль в глазах, общую усталость и ухудшение зрения? По поводу головной боли, боли в глазах и общей усталости могу сказать следующее: рабочий день этих пользователей организован неправильно. Ведь умственный труд может изморить больше, чем физический, поэтому нужно делать перерывы в работе. Рекомендуется делать небольшой перерыв (5–10 минут) через каждый час работы за компьютером. Уверен, то в конце рабочего дня не будет ни головной боли, ни боли в глазах, поскольку эти негативные симптомы вызваны перенапряжением.

Что же касается ухудшения зрения, то в этом виновата неправильная организация рабочего места. Хотя человеческий организм индивидуален. Кто-то может всю жизнь работать за компьютером, и у него все будет в порядке со здоровьем, а кто-то может поработать полгода, и у него сильно ухудшится зрение. Если вы чувствуете, что зрение ухудшилось, немедленно обратитесь к врачу – промедление в данной ситуации опасно.

//— Организация рабочего места —//

Теперь поговорим о правильной организации вашего рабочего места.

• Начнем с расстояния до монитора. Оно должно быть не менее 50 см. В идеале – 50–70 см. Верхняя часть экрана монитора должна быть на уровне глаз. Не нужно смотреть на монитор сверху вниз или снизу вверх – этим вы напрягаете глаза.

• На мониторе вы не должны видеть никаких бликов – отражений каких-либо источников света (лампы, люстры, солнечного света). Если блики есть, то передвиньте монитор так, чтобы их не было. Если передвинуть монитор не получается, тогда купите конусообразный тубус, который надевается сверху на монитор: широкой стороной он надет на монитор, а узкой – направлен к вам. Тубус позволяет избежать засветки монитора. Жаль, что тубусы редко встречаются в свободной продаже, их нужно только заказывать.

• Если монитор установлен на фоне окна, то это сильно напрягает глаза, поэтому лучше монитор переставить в другое место. Также нежелательно работать без освещения, например ночью с выключенным светом. Если приходится работать ночью, то включите свет, только старайтесь, чтобы люстра не отражалась в мониторе.

• Важно выбрать источники света, используемые в помещении. Обычные лампы имеют желтый оттенок, но они лучше, чем лампы дневного света. Последние хоть и близки к дневному свету, но сильно мерцают. Частота лампы дневного света (50 Гц) накладывается на частоту монитора, в результате чего сильно устают глаза. Однако можно заставить лампу дневного света светить ровно. Нужно, чтобы она питалась от источника постоянного тока, конечно, еще понадобится преобразователь переменного тока в постоянный.

• От бокового солнечного света можно защититься с помощью штор или жалюзей.

• Огромную роль играют осанка человека и собственно предмет интерьера, на котором сидит пользователь. Если вы заботитесь о своей спине, нужно выбросить табуретку и купить компьютерное кресло. Тем более что и стоят такие кресла недорого. Кстати, когда будете покупать, заказывайте кресло с подлокотниками – оно стоит всего на 10–15 долларов дороже, зато удобнее.

//— Стандарты излучения мониторов —//

Для уменьшения уровня излучения были разработаны различные стандарты. Еще в 1987 году был разработан стандарт MPR I. В 1990 году был принят стандарт MPR II. Это два самых древних стандарта, которым соответствуют все древние мониторы.

Современные мониторы соответствуют стандарту TCO, который значительно жестче MPR. Существует несколько версий TCO: TCO-92, TCO-95, TCO-99, TCO-01, TCO-03, TCO-04, TCO-05, TCO-06 (по году выпуска).

Приложение 7

Словарь компьютерных терминов

A

abend (abnormal end) – аварийное завершение работы программы, завершение работы программы с ошибкой, синоним этого термина – crash

AC(accumulator) – аккумулятор

AC(alternating Current) – переменный ток

accept – соглашаться, принимать

active – активный, функционирующий

Active Directory – служба каталогов Microsoft, база данных, которая содержит сведения о доменах, компьютерах, пользователях и общих ресурсах сети

access – доступ

authorized access – авторизированный, санкционированный доступ

direct access – прямой доступ; см. DMA

random access – произвольный доступ

unauthorized access – несанкционированный доступ, доступ пользователя к объекту при условии, что сначала он был запрещен

ACCESS – система управления базами данных фирмы Microsoft

access controllist (acl) – список контроля доступа; содержит сведения о том, кому можно получить доступ к системе и к какой ее части

access denied – доступ запрещен

access server – сервер доступа; предоставляет рабочим станциям доступ к сети, обычно к Интернету

access time – время доступа к объекту (файлу, каталогу и т. д.)

access type – тип доступа: полный (full access или read/write access) и в режиме «только чтение» (read-only access)

ACPI (advanced configuration and power interface) – интерфейс управления питанием компьютера

action – действие

actionbar – панель действий

activate – активизировать

active – активный

ActiveX – технология, разработанная microsoft. Похожа на технологию com, но дополнена средствами для работы в Интернете. Позволяет загружать на компьютер пользователя приложения и все необходимые для его работы данные

ActiveX control – элемент управления ActiveX, небольшое приложение, которое встраивается в веб-страницу или другое приложение, поддерживающее технологии ActiveX и OLE

ADC (analog digital converter) – аналогово-цифровой преобразователь, АЦП

add – добавить

add new hardware – установить новое оборудование

add printer – установить новый принтер

add arow – добавить строку

add-on – дополнение, обычно в виде модулей, расширяющих какую-нибудь основную программу; добавляет новые функции в программу

address – адрес. Для получения доступа к какому-нибудь объекту (ячейке памяти или электронной книге, компьютеру) система должна знать адрес этого объекта. Адреса могут быть как символьными (URL, адреса электронной почты и т. д.), так и числовыми (IP-адреса)

ADO (activex data objects) – объекты данных, основанные на activex.

Adobe Acrobat – программа, разработанная фирмой Adobe Systems. Позволяет создавать и просматривать документы формата PDF, которые будут одинаково выглядеть и печататься в различных операционных системах (DOS, UNIX, Macintosh, Windows). Программа Adobe Acrobat – платная, но существует бесплатная программа Adobe Acrobat Reader, которая может только просматривать PDF-файлы, но не может их создавать

ADSL (asymmetric digital subscriber line) – асимметричная цифровая абонентская линия, в последнее время самый популярный способ подключения к Интернету. Скорость передачи данных зависит от расстояния – от 1,5 до 6 Мбит/с, но обычно провайдер ограничивает скорость до 128–512 Кбит/с

AGP (accelerated graphics port) – скоростной графический порт. О шине AGP см. в тексте энциклопедии; в настоящее время она активно вытесняется шиной PCI-Ex

AIX – многопользовательская операционная система, разработанная компанией IBM

alert – тревога, обычно означает какое-либо критическое сообщение

alias – псевдоним (например, вы можете установить псевдоним

webmaster@firma.ru

для ящика

denis@firma.ru

в результате вся почта для

webmaster@firma.ru

будет направлена в ящик

denis@firma.ru

Are you sure? – запомните это выражение: «Вы уверены?». Обычно выводится перед запросом на выполнение критических действий, например на удаление файла

already – уже

already connected – соединение уже установлено

already exists – уже существует

fileal ready exists – файл уже существует

already installed – уже установлена

Alta Vista – поисковая машина ( https://www.altavista.com/)

analog – аналоговый (цифровой – digital)

analyzer – анализатор

anonymous ftp – анонимный FTP, доступ к которому может получить любой желающий. В качестве имени нужно указать anonymous, а в качестве пароля – свой адрес e-mail

ANSI (american National Standards Institute) – Американский институт по стандартизации, занимающийся технологическими стандартами в США

AOL (america Online) – популярная интерактивная служба для общения (и не только). Подробнее о ней можно узнать на сайте: https://www.aol.com/

API (application programming interface) – интерфейс прикладного программирования. Содержит набор функций, которые программист может использовать при написании программ, дабы не разрабатывать собственные аналогичные функции

APM (advanced Power Management) – система улучшенного управления питанием. Разработка компании Intel, обычно используется на ноутбуках

Apple Computer – компания, разработавшая компьютеры Apple Macintosh, славящиеся своими графическими возможностями

application – приложение, прикладная программа

archive – архив

archive file – архивный файл

architecture– архитектура

ARPA(advanced Research Projects Agency) – агентство передовых исследовательских работ, принадлежит Министерству обороны США. Именно в этом агентстве родилась сеть ARPAnet, которая стала прототипом сети Internet

ASCII (american standard code for information interchange) – американский стандартный код для обмена информацией

assert – утверждать

assertion – утверждение

assign – присваивать

assignment – присваивание

assistant – помощник; имеется в виду устройство-помощник, например КПК

associate – ассоциировать

assurance – гарантия

asterisk – звездочка(*), астериск

asymmetrical – асимметричный. Обычно подразумевается асимметричная передача данных с разными скоростями в двух направлениях

AT (advanced Technology) – AT-компьютеры, следующее поколение после XT (компания IBM)

ATA (advanced Technology Attachment) – интерфейс для подключения жестких дисков к AT-совместимым компьютерам

ATM (adobe type manager) – диспетчер шрифтов для windows от фирмы ADOBE

attachment – вложение, т. е. файл, который можно прикрепить к письму в электронной почте

attack – атака, попытка вывести систему из строя или же попытка несанкционированного доступа

ATX (at extended) – AT-компьютер с расширенным управлением питанием

authentication – аутентификация, процедура проверки подлин ности

AVI (audio/video interleave format) – формат файла, содержащего аудио/видеоданные. Формат допускает использование кодеков для сжатия информации; разработан Microsoft

B

back – назад

backcover – обратная сторона обложки

back out – отменить

background – фон

background job – фоновое задание

Back Space – клавиша возврата (расположена над клавишей Enter)

backup – резервная копия, создание резервной копии

backward compatible – обратно совместимый. Имеется в виду обратная совместимость программ: например, Word 2003 поддерживает документы Word 95, т. е. является обратно совместимым

bad – плохой

bad sector(или bad block) – сбойный сектор, т. е. испорченный сектор жесткого диска. Как правило, записать туда информацию нельзя, потому что ее нельзя будет прочитать. Программы проверки дисков помечают сбойные секторы для того, чтобы система не выполняла в них запись.

basic configuration – базовая конфигурация, т. е. минимальная конфигурация компьютера, при которой он может работать. Дополнительные устройства, например сетевая и звуковая платы, не входят в базовую конфигурацию, потому что компьютер способен работать и без них

batch – командный файл, содержащий команды, которые должен выполнить командный интерпретатор cmd.exe

BBS (bulletin board system) – электронная доска объявлений

BDC (backup Domain Controller) – резервный контроллер домена. В сети должно быть как минимум два контроллера домена – первичный (PDC) и резервный, который будет использоваться, если первичный выйдет из строя

beep – звуковой сигнал

benchmarking – тестирование (обычно имеется в виду тестирование производительности компьютера)

beta (или beta version) – пробная версия программы

binary– двоичный

binary code – двоичный код (код, состоящий из 0 и 1)

BIOS (Basic Input Output System) – базовая система ввода/вывода

bitrate – скорость битового потока данных

blank – пробел; пустой

blue screen – «голубой экран смерти»: сообщения о критических ошибках Windows выводятся на экране с голубым фоном

BMP (Bit MaP) – формат графических файлов, разработанный microsoft. Формат не поддерживает сжатия, поэтому рисунки в этом формате просто огромны (занимают много дискового пространства)

body – основная часть документа или сообщения электронной почты (тело документа)

boot – начальная загрузка компьютера

boot area – загрузочная область

boot disk (boot able disk) – загрузочный диск – диск, с которого можно загрузиться

boot record – загрузочная запись

boot sector – загрузочный сектор. Обычно это первый сектор на нулевой дорожке дискеты или же сектор жесткого диска, который был зарезервирован для программы-загрузчика ОС

BPI (Bit Per Inch) – плотность записи (битов на дюйм)

BPP (Bits Per Pixel) – битов на пиксел

BPS (Bit Per Second) – скорость передачи данных (битов в секунду)

buffer – буфер, временное хранилище информации

bug – ошибка в программе («баг», «глюк»)

button – кнопка

byte – байт, единица информации: 1 байт = 8 битов = 1 символ

C

C/C++/C# – популярные языки программирования. Язык c был разработан в начале 1970-х годов Керниганом и Ритчем и до сих пор остается одним из самых популярных языков программирования

cable – кабель

cache – кэш. Очень быстрая буферная память, находящаяся «между» основной памятью и регистрами процессора. Используется для временного хранения часто используемых данных для быстрого доступа к ним

disk cache – дисковый кэш, область памяти, которая используется для хранения блоков диска, к которым недавно осуществлялось обращение. Не нужно путать с кэшем жесткого диска. Кстати, чем больше кэш у жесткого диска, тем быстрее он работает

call back – обратный звонок. Ваш модем звонит провайдеру, сообщает имя пользователя и пароль. Если имя пользователя и пароль правильные, сервер разрывает связь и перезванивает пользователю. В итоге пользователь экономит на телефонном времени

calculate – вычислять

calculator – калькулятор

call – запрос; звонок

cancel – отмена

capacity – объем, обычно имеется в виду объем носителя данных

CD (Compact Disk) – компакт-диск

CD changer – устройство для смены компакт-дисков

CD-R (Compact Disk-Recordable) – компакт-диск с дозаписью. Такой диск можно записать один раз и затем дописывать в «конец» диска, пока будет свободное место

CD-ROM (Compact Disk Read Only Memory) – компакт-диск, предназначенный только для чтения (дописывать на него нельзя), а также устройство для чтения компакт-дисков

CD-RW (CD Rewritable) – компакт-диск для многократного перезаписывания, записи можно стирать и наносить заново

CDSL (Consumer Digital Subscriber Line) – выделенная цифровая линия. Скорость данных одинакова в обоих направлениях (прием/передача) и достигает 1 Мбит/с. См. ADSL

Celeron – процессор компании Intel. Первоначально планировался как более дешевая версия pentium, но потом стал полноценным процессором, устанавливаемым на многие современные компьютеры. Подробнее о процессорах Intel см. в тексте энциклопедии

Celeron D – более усовершенствованная версия процессора Celeron, имеет другую частоту системной шины – 533 МГц против 400 МГц (обычный Celeron)

Celeron M – версия процессора Celeron с пониженным энергопо треблением, устанавливается на ноутбуках

cell – ячейка (например, ячейка электронной таблицы)

cellular – сотовый (имеется в виду сотовый телефон или сотовая технология связи)

change directory – изменить каталог

channel – канал

chip – чип, микросхема

chipset – чипсет

clean – чистый

clock – часы

close – закрывать

close a file – закрыть файл

close all – закрыть все (файлы, окна)

color – цвет

color management – управление цветом

color palette – палитра цветов

color separation – отделение цветов

color setting – установка цветов

color table – таблица цветов

COM (Component Object Model) – модель компонентных объектов (компания Microsoft). Используется для внедрения объектов в другие программы: например, вы можете написать программу и внедрить в нее экземпляр программы Word. Получится как бы собственный Word. Модель COM используется в технологиях DCOM и ActiveX

comma – запятая

command – команда, оператор

computer – компьютер

battery-powered computer – компьютер с питанием от автономной батареи (например, ноутбук)

mains-powered computer – компьютер с обычным питанием (от сети электропитания)

pocket computer – «карманный» компьютер, КПК

confirmation – подтверждение

connection – соединение, подключение

control – управление; элемент управления (кнопка, переключатели и т. д.)

controller – контроллер, устройство управления другими устрой ствами, освобождающее от этой функции процессор

cooler – вентилятор

coprocessor – сопроцессор, дополнительный процессор, использующийся для ускорения определенных операций, например математических

copy – копия, копировать

copy all – копировать все

CPI (Character Per Inch) – символов на дюйм, плотность печати символов в строке

CPS (Character Per Second) – символов в секунду, скорость печати

CPU(Central Processing Unit) – центральный процессор, «мозг» компьютера

Ctrl+Alt+De l – данная комбинация используется для перезагрузки компьютера (в некоторых ОС) или вызова Диспетчера задач (в Windows)

D

danger – опасность

dark – темный

data – данные

data array – массив данных

data corruption – повреждение данных

data compression – сжатие данных

data protection – защита данных

datar ecord – запись данных

database– база данных

database integrity – целостность базы данных

database maintenance – обслуживание базы данных

database management – управление базой данных

date – дата date format – формат данных, например ДД/ММ/ГГ

DCOM (Distributed COM) – распределенная модель com. Похожа на com, но позволяет обращаться к объектам, которые физически расположены на разных компьютерах

DDR-SDRAM (Double Data Rate-Synchronous DRAM) – синхронная dram с двойной скоростью передачи данных. DDR-память часто устанавливается как на обычных компьютерах, так и на ноутбуках. Иногда используется сокращенное название – SDRAM II

dead – «мертвый», приложение или устройство, не отвечающее на запросы системы

debug – отладка, процесс поиска багов (см. bug) в программе

debugger – программа, использующаяся для отладки

decimal – десятичное число

design – дизайн

designer – дизайнер

device – устройство

devicedriver – драйвер устройства – программа, необходимая для «обучения» операционной системы работе с устройством

DHCP (dynamic Host Configuration Protocol) – протокол динамического конфигурирования узла. Автоматически назначает компьютерам сети IP-адреса и другие сетевые параметры (маску сети, адреса DNS-серверов) и т. д. Очень удобен, поскольку администратору нужно настроить только один компьютер – DHCP-сервер, который потом будет автоматически настраивать все остальные компьютеры сети

dial-up – вызов по номеру при коммутируемом (модемном) соединении

digital – цифровой

digital camera – цифровая камера (фотоаппарат)

digital line – цифровая линия. Данные по этой линии передаются в цифровом виде, не требуя аналогово-цифрового и цифро-аналогового преобразования. Цифровая линия повышает скорость передачи данных и ее надежность

direct – прямой, непосредственный

direct access – прямой доступ

direct connection – прямое соединение (см. DCC)

DirectX – набор инструментов для работы с графикой и видео, используется для создания игр и других мультимедиаприложений; разработан Microsoft

direction – направление

disc, disk – диск, носитель данных

Disk Operating System (DOS) – дисковая операционная система (ДОС)

DDL (Dynamic Link Library) – библиотека динамических связей. Содержит функции, которые могут использовать другие программы

DMA (Direct Memory Access) – прямой доступ к оперативной памяти без участия процессора, что позволяет снизить нагрузку на последний

DNS (Domain Name System) – система доменных имен. DNS-серверы используются для преобразования IP-адресов в символьные имена и обратно

domain – домен, область сети

double – двойной, двойная

doubleclick – двойной щелчок

DPI (Dots Per Inch) – точек на дюйм, в dpi измеряется разрешение сканирования или плотность печати

draft – черновик

draft mode – черновой режим (печати)

DV(digital video) – цифровое видео

DVD(digital Versatile Disc) – цифровой универсальный диск. До 1999 года данная аббревиатура расшифровывалась как Digital Video Disc, потому что DVD-диски использовались только для записи видео. В 1999 году было принято решение изменить название как не соответствующее действительности, поскольку на DVD-диски можно было записывать уже любую информацию

DVD-Audio – DVD-диск, использующийся только для записи аудио

DVD-R (DVD ram) – диск однократной записи. Как и CD-R, такой диск можно записать только один раз

DVD-RW – DVD-диск многократной записи

DVD-Video – DVD-диск для записи видео. Нужно отметить, что DVD первоначально и был разработан для записи видео – по заказу Голливуда, поскольку пленка не обеспечивала нужного качества, уровня надежности и не защищала записи от несанкционированного копирования

dynamic – динамический, изменяющийся

E

edit – редактировать

editbox – поле редактирования

editor – редактор – программа для редактирования

EDO (Extended Data Output) – тип памяти, предшествующий DRAM и не совместимый с ней

EIDE (Enhanced IDE) – «расширенная» версия интерфейса IDE, используемая для подключения жестких дисков. Имеет скорость в четыре раза выше, чем скорость обычного IDE

empty – пустой

emulation – эмуляция

emulationmode – режим эмуляции, при котором программа эмулирует работу устройства или другой программы

emulator – эмулятор, обычно программные средства, необходимые для эмуляции

enable – включить

enabled – включено

encoder – программа-кодировщик

encoding – кодирование

end – конец

enter – ввод; клавиша Enter

EOF (Tnd Of File) – конец файла

error – ошибка

CRC error – ошибка CRC. Контрольная сумма, вычисляется обычно для архивов в процессе архивирования и разархивирования. Если при разархивировании вычисленная CRC не совпадает с CRC в архиве, то считается, что архив поврежден

error correction – коррекция ошибок

error detection – обнаружение ошибок

Ethernet – стандарт на локальные сети. Одна из самых популяр ных технологий для построения локальной сети. Обеспечивает передачу данных со скоростью 10 Мбит/с, а ее модификации FastEthernet и GigabitEthernet – до 100 и 1000 Мбит/с соответственно

executable – исполнимый

execute – выполнять (команду, программу)

execution – выполнение

exists – существовать (например, file exist – файл существует)

exit – выход

explorer – проводник

export – экспорт

F

facsimile,fax – факс – устройство для электронной передачи документов

factory setting – заводские параметры (которые заданы устройству на заводе)

fail – отказ, выход из строя

failure – неисправность

fast – быстрый

Fast Ethernet – стандарт локальной сети, скорость передачи данных до 100 Мбит/с

fatal error – фатальная ошибка – продолжить дальнейшую работу программы невозможно

fault – ошибка, отказ, сбой

fax/modem – факс-модем, т. е. модем с функцией приема и отправки факса. Для подготовки факсимильного документа используется специальное программное обеспечение

feed – подача

feed back– обратная связь

file – файл

file access – доступ к файлу

file not found – файл не найден

file size – размер файла

file system – файловая система, часть операционной системы, кото рая отвечает за работу с файлами

filter – фильтр, скрывает часть информации и отображает только ту, которую нужно видеть пользователю

find – искать

firewall – брандмауэр, защищает сеть или отдельный компьютер от несанкционированного доступа

flash– флэш-память, хранит данные даже при отсутствии питания

floppy disc – гибкий диск, дискета

foreground color – цвет переднего плана

foreign format – «чужой», неподдерживаемый формат файла

formula – формула

FPM (Frames Per Second) – кадров в секунду, т. е. скорость изменения кадров

frame – кадр; фрейм – полное изображение в видео

frame rate – скорость, с которой выводятся кадры; измеряется в fps – frame per second (кадров в секунду)

freeware – программы, которые распространяются бесплатно

FTP(File Transfer Protocol) – протокол передачи файлов

ftp – программа ftp-клиент

full – полный

full screen – полный экран; изображение, развернутое на полный экран

function – функция

G

gallery – галерея

gateway – шлюз; устройство, предоставляющее доступ к другой сети, например к Интернету. Роль шлюза может выполнять компьютер, если на нем установлено специальное программное обеспечение

GBPS (GigaBits Per Second) – гигабитов в секунду

general – общий, обычный

general failure – общая ошибка

general memory – общая память

general purpose – общего назначения

GDI (Graphic Device Interface) – интерфейс графического устройства

gigabit – гигабит; 1 Гбит = 1024 Мбит

gigabyte – гигабайт; 1 Гб = 1024 Мб

Gigabit Ethernet – разновидность технологии Ethernet; скорость передачи данных – 1000 Гбит/с

GPS (Global Position System) – глобальная навигационная спутниковая система, позволяющая определить местонахождение любого объекта на земном шаре. Объект должен быть оснащен GPS-передатчиком

graphics – графика

graphics adapter – видеокарта

graphics editor– графический редактор

graphics mode– графический режим

GSM (Global System for Mobile communications) – глобальная система мобильной связи. Является самой популярной системой мобильной связи. Введена в 1991 году, а уже к концу 1997 года стала стандартом сотовой связи в более чем 100 странах Европы и Азии

GUI (Graphic User Interface) – графический интерфейс пользователя. Стоит отметить, что разработчиком первого графического интерфейса стала компания Apple. И только потом Microsoft «позаим ствовала» идеи для своей операционной оболочки – Windows

H

hacker – специалист, отлично владеющий языками программирования и разбирающийся в особенностях аппаратного обеспечения, сетей и ОС. Не нужно считать, что такие люди только и живут взломом компьютерных сетей. Наоборот, хакеры создали весь мир информационных технологий, они творят, а не разрушают. А вот взломом занимаются крекеры – cracker, так что не нужно путать два этих термина

handler – обработчик события; драйвер

hang-up – зависание: состояние, когда компьютер или программа перестают отвечать на запросы пользователя или системы

hard disk drive (hdd) – жесткий диск, винчестер

hard ware – аппаратные средства

hard ware error – аппаратная ошибка

header – заголовок (документа и т. п.)

height – высота

here – здесь

hide – скрывать

hidden – скрытый

hidden file – скрытый файл. У таких файлов установлен атрибут «скрытый», и по умолчанию они не отображаются в файловом менеджере

highlighting – выделение; подсветка

hint – подсказка

history – предыстория; список команд или URL, которые ввел пользователь

host – узел сети; компьютер, работающий в сети

HPGL (hewlett-packard Graphics Language) – язык описания графики Hewlett-Packard

HTML (Hyper-Text Markup Language) – гипертекстовый язык описания страниц, используется для создания веб-страниц

HTTP (Hyper Text Transfer Protocol) – протокол передачи гипертекстовой информации. С помощью именно этого протокола передаются веб-страницы

hub – концентратор. Используется для объединения компьютеров в Ethernet-сеть. Однако сейчас все чаще используются коммутаторы (см. switch)

hyperlink – гипертекстовая ссылка

I

IBM (International Business Machines Corporation) – корпорация«Ай-Би-Эм». Один из самых крупных производителей компьютеров и периферийных устройств

IBMPC – персональный компьютер производства IBM. Первый IBM PC появился в 1981 году на базе процессора Intel 8088 с частотой всего 5 МГц и 16 Кб оперативной памяти

IBMPCAT – ПК фирмы IBM с процессором Intel 80286

IBMPCPS/2 – ПК фирмы ibm с процессором Intel 80386

IBM-compatible – компьютер, совместимый с ПК IBM

icon – пиктограмма

ICQ (i seek you) – популярная программа для общения в реальном времени

IDE (integrated device electronics) – встроенный интерфейс устройства. См. также EIDE, ATA

identifier – идентификатор

idle – простой

idle time – время простоя

ignore – игнорировать, пропускать

illegal – некорректный, неправильный, нелегальный

illustration – иллюстрация

image – изображение; образ

back ground image – фоновое изображение

IMHO (In My Humble Opinion) – «по моему скромному мнению», принятое при общении в Интернете сокращение

import – импорт

in-built – встроенный

inch – дюйм, 1 дюйм = 25,4 мм (2,54 см)

incompatible – несовместимый с чем-либо

informatics – информатика

information – информация; данные

IP-address – адрес компьютера в Интернете. Выглядит так: N.N.N.N, где N – число

J

jam – заедание (бумаги в принтере)

Java – язык программирования, разработанный компанией Sun Microsystems, для создания распределенных веб-приложений

jewel box – коробка для хранения компакт-дисков

join – объединять, присоединяться

journal file – файл протокола, в который записываются сведения о работе системы

JPEG (Goint Photographic Experts Group) – объединенная группа экспертов по фотографиям, разработавшая популярный формат JPEG

jumper – джампер, переключатель, перемычка. Обычно используется для выбора режима работы устройства, если режим работы нельзя задать программно

justify – выровнять по ширине

K

Kbyte – килобайт, 1 Кб = 1024 байт

keep – хранить

key – ключ, код; клавиша

key combinations – комбинации клавиш

keyboard – клавиатура

keyword – ключевое слово

Kilobit – килобит, 1 kбит = 1024 битам

kilobyte – см. Kbyte

L

L1 (Level One) cache – кэш-память первого уровня, находится в микро процессоре

L2 (Level Two) cache – кэш-память второго уровня. В современных компьютерах ее нет, в «музейных экспонатах» располагалась на материнской плате

LAN (Local Area Network) – локальная сеть

language – язык

last – последний, прошлый

layer – уровень; слой (в графике)

LBA (Logical Block Addressing) – логическая адресация блоков

level – уровень

life time – время жизни

limited – ограниченный

line – линия; канал связи

list – список

load – загружать

loadfile – загрузить файл

loadfrom – загрузить из

loader – загрузчик, используется для загрузки операционных систем

lock – защита, блокировка, фиксированный

logo – логотип

M

MAC-address – mac-адрес, аппаратный адрес устройства. Уникален для каждого устройства, в мире нет двух сетевых устройств с одинаковыми MAC-адресами

mail – электронная почта

mail server – почтовый сервер

main tenance – техническое обслуживание

map – карта

marked – отмеченный

matrix printer – матричный принтер (печатает с помощью вертикальной матрицы игл)

MBPS (MegaBit Per Second) – мегабит в секунду (Мбит/c) (скорость передачи данных)

medium – носитель данных

megabit – мегабит, 1 Мбит = 1024 Кбит

memory – память

Random Access Memory (RAM) – память с произвольным доступом; отечественное название – ОЗУ, основное запоминающее устройство

microprocessor – микропроцессор (сейчас все процессоры микро, поэтому обычно просто говорят – процессор)

missing – отсутствовать

missing file – отсутствующий файл

MMX (Multi Media eXtension) – технология (Intel), предназначенная для ускорения обработки мультимедиаданных

modem – модем, модулятор/демодулятор, использующийся для передачи данных по телефонным линиям

MPEG (Moving Picture Experts Group) – популярный видеоформат. Сейчас распространена самая последняя его версия MPEG-4. Обеспечивает эффективное сжатие при минимальных потерях качества

My briefcase – «Мой портфель», программа для синхронизации документов между стационарным и переносным компьютерами

N

name – имя natural language – естественный язык

need – нуждаться

negative – негатив

NetBEUI (NetBios Extended User Interface) – сетевой протокол, разработанный компанией IBM

NetBIOS (Network Basic Input/Output System) – сетевая базовая система ввода/вывода. Разработка IBM

network – сеть

network address– сетевой адрес. См. также MAC-address, IP-address

network card – сетевая карта, используется для подключения компьютера к сети

networkdisk – сетевой диск. Диск, расположенный на одном из компьютеров сети, но доступный для общего использования

new file – новый файл

NNTP (Network News Transfer Protocol) – сетевой протокол передачи новостей

No files fond – файлы не найдены

No paper – нет бумаги

notebook – ноутбук, портативный компьютер

number – номер, цифра

number of copies – число копий

numeric keyboard – цифровая клавиатура

O

object – объект

OCX (OLE custom control, ActiveX control) – элементуправленияOLE. OCX-объекты можно встраивать в веб-страницы и программы, поддерживающие технологию OLE

offline – автономный (обычно так говорят о компьютере, который в данный момент не подключен к Интернету)

offset – сдвиг, смещение

OLE (Object Linking and Embedding) – технология встраивания и связывания объектов (Microsoft)

on/off – включено/выключено

online – подключенный (обычно так говорят о компьютере, который в данный момент подключен к Интернету)

open – открывать, открытый

open all – открыть все

ope nas – открыть как

operating system – операционная система

optical disc – оптический диск. На оптический носитель данные записываются с помощью лазера

options – параметры

orientation – ориентация (обычно речь идет об ориентации бумаги)

out of memory – недостаточно памяти

out ofpaper – нет бумаги

output– вывод

owner– владелец

P

pack – упаковывать

package – пакет; совокупность программ и необходимых файлов

page – страница

page orientation – ориентация страницы (книжная или альбомная)

paint – рисовать, красить

panel – панель

paper – бумага

paper feed – подача бумаги

paperj am – замятие бумаги

paper out – нет бумаги (в принтере)

parallel port – параллельный порт. Раньше к этому порту подключались принтеры, сейчас обычно принтеры подключаются к USB

password – пароль

paste – вставка (обычно имеется в виду вставка информации из буфера обмена)

patch – «заплата», исправление багов для программы

path – путь, маршрут

path not found – путь не существует

PC (Personal Computer) – персональный компьютер, ПК

PCI (Peripheral Component Interconnect) – современная локальная шина (Intel)

PCI-Ex (PCI Express) – более продвинутая версия PCI, преимущест венно используется для подключения видеокарт

PCMCIA (Personal Computer Memory Card International Association) – 1. Международная ассоциация производителей плат памяти для ПК. 2. Стандарт на платы для портативных компьютеров

PDF (Portable Pocument Format) – формат файла, разработанный компанией Adobe. См. Adobe Acrobat

per page – на каждой странице

percent – процент

performance – производительность, быстродействие

peripheral – периферийный

Photo CD – стандарт хранения фото на CD; разработан компанией Kodak

pixel – пиксел – наименьший элемент изображения

plaintext – простой, обычный текст без форматирования

play – воспроизвести

player – проигрыватель (аудио или видео)

plug-and-play (PnP,P&P) – технология «вставь-и-работай» (Microsoft & Intel). Облегчает настройку устройств, установленных в компьютер. Для установки устройства нужно только его физически подключить и установить драйвер. Все остальное за вас сделает ОС

PnP – см. plug-and-play

POP (post office protocol) – протокол, использующийся для приема почты. См. также SMTP

Portable Network Graphics (PNG) – портативная сетевая графика. Популярный графический формат, часто используется в Интернете. Отличное качество и маленький размер файла

PPP (point-to-point protocol) – протокол «точка-точка». Обычно используется для подключения к Интернету

Press any key – нажмите любую клавишу

Press any key to continue – нажмите любую клавишу для продолжения

primary – основной, первичный

primary disk – первичный диск

printer – принтер

jet printer – струйный принтер

laser printer – лазерный принтер

LQ printer – высококачественный матричный принтер

matrix printer – матричный принтер

priority – приоритет

private – частный (доступ к объекту ограничен определенной группой лиц)

process – процесс, программа

profile – профайл, конфигурация

program – программа (последовательность действий, которые должен выполнить процессор)

project – проект

protection – защита, действия по предотвращению несанкцио нированного доступа

provider – провайдер – организация, предоставляющая доступ к Интернету

public – публичный

public access – публичный доступ (для всех)

Q

QoS (Quality of Service) – качество обслуживания в сети. Резервирует пропускную способность, дабы один пользователь не узурпировал под себя всю сеть

question – вопрос

query – запрос

Quick Time – формат мультимедиафайлов, разработка компании Apple

quit – выход, завершение работы

R

RAM (Random Access Memory) – оперативная память

random – случайный, произвольный

random access – произвольный доступ

RDRAM (rambus dram) – тип памяти DRAM, разработка компании RambusInc

read – читать, считывать

readonly – только чтение

ready – готов

reboot – перезагрузка

recording – запись информации

recovery – восстановление, возобновление (обычно после сбоя)

recyclebin – корзина

register – регистр символов

registry – реестр, обычно имеется в виду системный реестр Windows – база данных, содержащая информацию о настройках приложений

reload – перезагрузка

remoteaccess – удаленный доступ

remove – удалять, перемещать

report – отчет

reset – сброс, перезагрузка

root – корень

root directory – корневой каталог

rule – правило

run– выполнение, выполнить

S

safe – безопасный, надежный

save – сохранять

savea copy – сохранить копию

Save as… – сохранить как

scanner – сканер

screen – экран

screen saver – программа-заставка

scrolling – прокрутка

secondary – вторичный, второстепенный

security – безопасность

Serial ATA – современный интерфейс для подключения жестких дисков, обеспечивает большую скорость передачи данных

setup – установка. Программы установки программ обычно называются setup.exe

shareware – условно-бесплатное программное обеспечение. Программу можно бесплатно скачать, но использовать только определенное время, по прошествии которого нужно будет купить ее или удалить с компьютера

size – размер

S.M.A.R.T. (Self-Monitoring Analysis and Reporting T echnology) – технология, позволяющая получать информацию о возможных сбоях в работе оборудования. Например, она может «вычислить», сколько дней осталось до сбоя вашего жесткого диска

SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) – простой протокол передачи (отправки) почты. См. также POP

software – программное обеспечение

sort – сортировка

sort by – сортировать по

spell – правописание

spell checker – программа проверки правописания

step – шаг

subdirectory – подкаталог

submit – отправить

SVGA (Super VGA) – графический режим, поддерживающий разрешения 800 x 600, 1024 x 768 и выше

swap – область подкачки, файл подкачки; подкачка – процесс выгрузки страниц памяти на жесткий диск и их загрузки при необходимости

switch – коммутатор, более совершенное устройство, чем концентратор (hub). Также используется для объединения компьютеров в сеть Ethernet

system – система

T

table – таблица

tag – тег, признак

task – задача

task manager – диспетчер задач

TCP (Transmission Control Protocol) – протокол управления передачей

TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol) – протокол управления передачей/интернет-протокол. Лежит в основе Интернета

text – текст

texteditor – текстовый редактор

TFT (Thin Film Transistor) – тонкопленочный транзистор

TIFF (Tagged Image File Format) – формат графического файла, часто используется в типографиях

time out – тайм-аут

time zone – часовой пояс

toner – тонер (красящий порошок в картридже лазерного прин тера)

tool – инструмент

touchs creen – сенсорный экран, используется в портативных компьютерах вместо мыши

translation – перевод, трансляция; пересылка, конвертирование

tree – дерево

troubleshooting – неисправность

True Type – технология контурных шрифтов

turn on – включать

turn off – выключать

type – тип; вводить

type of file – тип файла

U

unauthorized – несанкционированный

underline – подчеркивание

undo – отменить предыдущее действие; отмена, откат

unload – выгружать, разгружать, снимать

USB (Universal Serial Bus) – универсальная последовательная шина. Очень популярна, поскольку к USB подключаются практически все периферийные устройства

user – пользователь компьютера

userprofile – профиль пользователя, хранит настройки пользователя и его документы

V

VBScript – язык программирования, используется для встраивания в HTML интерактивных элементов управления

VGA (Video Graphics Array) – графический режим, поддерживающий разрешение 640 x 480 при 16 цветах

violation – нарушение

virtual disk – виртуальный диск

virus – вирус, вредоносная программа, способная к саморазмножению

vulnerability– уязвимость

W

wait – ожидать, ждать

wait time – время ожидания

web – Веб, см. WWW

webbrowser – веб-браузер, программа для просмотра веб-страниц

word – слово

word count – подсчет слов

WWW (Word Wide Web) – Всемирная паутина, система передачи гипертекста (текста с гиперссылками) в Интернете

WYSIWYG (What You See Is What You Get) – «Что видишь, то и получишь». Имеется в виду полное соответствие изображения на экране тому, что получится при печати документа

WYSIWYS (What You See Is What You See) – «Что видите, то и есть», визуальное соответствие

X

XGA (eXtended Graphics Adapter) – графический режим, поддер живающий разрешение 1024 x 768 и выше

XML (eXtensible Markup Language) – расширяемый язык разметки

Y

Yahoo! – информационно-поисковая система (поисковая машина). Сайт – www.yahoo.com

Z

ZIP (Zigzag In-line Package) – корпус интегральной схемы с односторонним зигзагообразным расположением выводов

Zip – метод сжатия файлов

zoom – масштаб

zoom in – увеличение масштаба изображения

zoom out – уменьшение масштаба изображения